Discord 宣布,2019 年,该启动器将把游戏销售收入的 90% 分成提供给开发者。这笔交易的价格低于其他大型在线 PC 游戏商店的所有报价。
“我们注意到游戏行业正在发生改变。我们与许多开发者进行了交流,他们中的许多人都认为,目前的商店并没有达到通常 70/30 的收入分成比例的 30%,”该公司在其博客上表示。“因此,我们现在看到开发者创建自己的商店和启动器来分发他们的游戏,而不是专注于真正重要的事情——制作出色的游戏并培养出色的社区。”
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“因此,我们又问了自己几个问题。为什么分发游戏要花费 30% 的费用?这是开发者建立自己的商店和启动器来分发游戏的唯一原因吗?事实证明,在 2018 年分发游戏的费用并不高达 30%。经过一番研究,我们发现我们可以构建出色的开发者工具,运行它们,并将大部分收入分成交给开发者。”
Steam 是那些按照分级收入结构从开发者那里收取 20-30% 佣金的商店之一。Discord 宣布这一消息的同一个月,Epic 以低于 Steam 的价格宣布其商店只收取游戏收入的 12%,并且没有分级利润分成。某些 PC 游戏也通过 Epic 的商店独家提供,例如 Hades 和 Journey,Discord 还通过“First on Discord”计划对某些游戏提供 90 天的独家销售权。这是 Steam 一段时间以来第一次面临激烈的竞争。
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2019 年,Discord 表示计划“通过发布自助游戏发布平台,扩大对 Discord 商店和我们极其高效的游戏补丁程序的访问”。从 AAA 开发商到小型独立开发商,每个人都可以在 Discord 的商店发布游戏并保留 90% 的收入,其余 10% 用于支付 Discord 的运营成本。Discord 表示,它还将“探索通过优化我们的技术和提高效率来降低成本”。
Discord 表示,Nitro 的不断成功是 Discord 无需与开发商争夺收入的原因。Nitro 是类似 Netflix 的 PC 游戏服务,以 10 美元的价格为玩家提供 60 多种游戏。虽然该服务主要提供独立游戏,例如《Inside》和《Wasteland 2: Director's Cut》,但也有 3A 级游戏,例如《Metro: Last Light Redux》和《Darksiders II Deathinitive Edition》。Discord 计划在未来几个月内为该服务添加更多游戏。
Discord 并未透露其商店何时开始向开发者提供其游戏 90% 收入分成的具体日期。
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